Vous êtes intéressé par l'apprentissage d'un logiciel 3D et vous vous demandez quel logiciel parmi ZBrush et Blender sera le plus pertinent pour votre activité ? Dans cet article, on vous aide à choisir celui qu'il vous faut.
Quand il s’agit de choisir un logiciel de sculpture 3D destiné à modéliser pour l’impression 3D, deux logiciels reviennent régulièrement dans les discussions : ZBrush et Blender.
ZBrush tout d’abord est le logiciel de référence de la sculpture 3D. Il est utilisé dans tous les grands studios d’animation et de cinéma et règne en maître depuis 25 ans (nous vous recommandons d’ailleurs notre article sur l’histoire de ZBrush).
Mais depuis plusieurs années, Blender se fraie un chemin chez le grand public, et sa gratuité ainsi que son mode Sculpt séduisent de plus en plus de makers.
Chez fab4 Academy, comme nous formons à l’impression 3D avec ZBrush et Blender, et il nous a semblé intéressant de les comparer pour que vous puissiez faire le bon choix. Nous avons donc listé leurs points forts et points faibles pour vous aider :
Les points forts de ZBrush
- le logiciel de référence de la sculpture 3D
- optimisé pour travailler sur des modèles 3D de plusieurs dizaines de millions de polygones sans broncher
- le logiciel ultime pour le retravail et l’ajout de détail sur des modèles 3D
- des artistes ZBrush sont au générique de films
- de nombreuses fonctionnalités sont uniques et intégrées (et souvent copiées)
- une version iPad inclut dans l’abonnement
- une forte communauté d’artistes qui ont enrichi le logiciel (ressources, tutos, assets, brosses) et marqué l’histoire
Les points faibles de ZBrush
- un abonnement payant (35 à 52 euros par mois selon plan mensuel ou annuel)
- une interface et une navigation parfois déconcertante
- uniquement pour de la sculpture 3D, pas de versatilité du logiciel
- un manque de précision inhérent au logiciel
- un rendu très lent (CPU) et peu enthousiasmant
- pas de modélisation possible à partir de courbes de bézier
Les points forts de Blender
- un logiciel incroyable déjà par son prix : il est gratuit !
- un logiciel « couteau suisse » de la 3D : tout est possible sur Blender et bien pensé
- le mode Sculpt est très bien pensé (merci ZBrush !…)
- modélisation polygonale, organique, dépliage UV, rigging, shading, rendu, animation… : tout est possible et très bien fait
- une équipe internationale qui fait évoluer constamment Blender d’années en années jusqu’à en faire un concurrent sérieux de 3DS Max ou Cinema 4D
- une liste sans fin de plugins pour tout faire et une intégration de générateurs IA
Les points faibles de Blender
- une prise en main complexe pour un débutant : c’est un cockpit d’avion technique
- son principal inconvénient devient son principal atout plus tard : le logiciel est conçu autour des raccourcis claviers, la liste à apprendre est sans fin au début
- de la difficulté sur la gestion de modèles avec de hauts niveaux de polygones (ralentissement, risque de crash)
- une gestion des détails fins plus limitée
- un bon logiciel généraliste et suffisant dans de nombreux cas, mais rarement le meilleur dans chaque spécialité
Alors, ZBrush ou Blender ? On vous aide à choisir :
Vous êtes un débutant curieux et vous souhaitez tester la modélisation 3D ? alors choisissez Blender.
Ce logiciel vous permettra une versatilité, rien à payer, cela vous suffira pour voir rapidement si vous accrochez ou non.
Vous êtes débutant mais exigeant ? Alors choisissez ZBrush.
Si vous souhaitez viser des projets avec du détail et de la complexité (type figurines). Une version gratuite de 2 semaines est disponible pour voir si le logiciel peut vous intéresser
Vous êtes un professionnel ? Alors soit ZBrush, soit Blender.
ZBrush reste le meilleur logiciel pour la modélisation organique et la retouche de modèles 3D. Si c’est votre coeur de métier, foncez.
Et si vous avez besoin d’un outil plus généraliste, avec de la sculpture mais pas que (modélisation polygonale, animation, rendus 3D réalistes), alors Blender sera plus pertinent.
Et si vous avez un doute :
Contactez-nous et nous pourrons vous aider à choisir sereinement.





