Intégrer la sculpture numérique dans un workflow de création 3D professionnel avec ZBrush
Vous souhaitez intégrer ZBrush et la modélisation organique dans votre workflow professionnel ? Nous vous proposons une formation sur-mesure pour répondre à vos problématiques uniques et aller droit à l’essentiel
- Finançable OPCO, AFDAS, France Travail...
- Durée sur-mesure
- Présentiel, distanciel, en entreprise
- Tous niveaux
- 1 à 8 participants
- 5,0 Avis Google
Combinez la liberté créative de ZBrush avec la précision de vos outils CAO⭐
Vous utilisez un logiciel CAO dans votre activité (Rhino, Solidworks, Creo…) et vous souhaitez aller plus loin dans la création de formes, de détails, de textures et d’explorations créatives ?
Cette formation sur mesure va vous permettre de prendre en main ZBrush et de l’intégrer efficacement dans votre processus de conception.
Après un premier entretien téléphonique, nous vous proposerons un programme de formation adapté à vos besoins et à votre rythme.
Ainsi, selon votre métier (joaillier/bijoutier, sculpteur, designer 3D, artisans d’art, prothésiste…), vos logiciels et vos objectifs, vous découvrirez comment combiner la précision de la CAO avec la liberté créative de la sculpture numérique.
Objectifs pédagogiques
- Comprendre le fonctionnement et l'intérêt de la sculpture 3D par rapport aux autres types de modélisations 3D
- Prendre en main l'interface et la navigation du logiciel
- Maîtriser les fondamentaux de ZBrush
- Maîtriser les notions avancées de ZBrush
- Optimiser son workflow pour un usage professionnel
- Adapter les outils ZBrush aux besoins spécifiques du métier
- Comprendre les étapes d'un projet 3D sur ZBrush
- Finaliser et présenter ses créations avec le rendu BPR
- Exporter son modèle pour d'autres logiciels 3D
- Préparer son modèle pour l'impression 3D
Prérequis
PC ou Mac fonctionnel, écran, logiciel ZBrush installé, souris et/ou palette graphique, micro, casque, internet
Public
Designers 3D, sculpteurs, artisans d’art, bijoutiers, joailliers, imprimeurs 3D, graphistes, illustrateurs, motion designers, prothésistes, grillz
Matériel informatique
- Logiciel ZBrush installé
- Configuration ordinateur suffisante (site Maxon)
- Micro, caméra et enceinte ou casque fonctionnels
- Palette graphique et double écran conseillés
Programme
Le programme étant sur-mesure, il sera adapté à l’apprenant, son niveau, ses objectifs et ses besoins
Maîtriser les fondamentaux de ZBrush
- Histoire de ZBrush
- Découverte de l’interface et personnalisation
- Navigation dans l’espace
- Raccourcis claviers personnalisés
- Importer, exporter et sauvegarder sur ZBrush
- Découverte des modes 2.5D et Edit
- Création et manipulation de primitives
- Création d’un Polymesh3D
- Utilisation du Gizmo pour manipuler un modèle 3D
- Organisation et gestion des subtools
- Sélection et prise en main des brosses
- Utilisation et sélection des alphas
- Modification de l’apparence d’un modèle 3D (Polypaint, Matcap, textures)
- Découverte et manipulation des masques
- Introduction au mode Dynamesh
Exercice : sculpture 3D pertinente par rapport à la problématique de l’apprenant
Initiation à la sculpture 3D
- Importation d’une référence image avec la grille et le Spotlight
- Présentation des étapes d’un projet 3D sur ZBrush
- Initiation au Dynamesh et à ses possibilités
- Découverte des Polygroups
- Sculpture d’une créature à partir de références images
- Création des différentes parties du corps de la création (tête, corps, bras, jambes, yeux, accessoires) avec des techniques variées pour y parvenir
- Retopologie automatique avec le ZRemesher
- Ajout de haut détail avec les subdivisions
- Rendu BPR et export
Exercice : modélisation d’une créature complète et détaillée
Retravail de scans 3D
- Réparation et optimisation de scans bruts
- Restauration de détails simples avec Sculptris Pro et avancés avec le Dynamesh
- Création d’une version HD d’un scan d’origine avec un maillage optimisé
- Fusion et correction d’éléments avec le Dynamesh
- Projection de textures et de détail fin sur la surface du modèle 3D
Exercices : import et retravail de modèles 3D téléchargés
Conception pour l'impression 3D
- Compréhension des différentes règles de conformité des modèles pour l’impression 3D
- Vérification de la conformité de son modèle 3D par un examen approfondi
- Fusion optimisée avec le LiveBoolean
- Redimensionnement de la taille de son modèle 3D
- Réduction du nombre de polygones pour l’export
- Paramétrage et export au format STL
- Vérification de la conformité de son fichier STL depuis un logiciel de tranchage
Exercice : préparation d’un modèle pour l’impression 3D
Atelier sur un cas réel
Journée de mise en pratique sur un cas réel par l’apprenant
Moyens et supports pédagogiques
- Approche théorique
- Exemples concrets
- Partages d’expériences
- Cas pédagogiques en individuel ou groupe
- Mises en situation, jeux de rôles
Modalités d'évaluation et de suivi
- Evaluation des compétences entrée vs sortie
- Feuilles de présence
- Certificat de réalisation
Modalités d'accès
Pour toutes demandes, merci de nous adresser un email.
Conformément à la réglementation (loi du 11 Février 2005 et Articles D.5211-1 et suivants du code du travail), FAB4 ACADEMY s’engage à répondre aux besoins particuliers des stagiaires en situation de handicap en proposant des aménagements en termes de durée, rythme, méthodes et supports pédagogiques…).
Le cas échéant, l’organisme de formation pourra mobiliser des compétences externes (Centre de Ressources Formation Handicap, P.A.S AGEFIPH-FIPHFP) et les ressources AD HOC (ACCEA, EPATECH,..) pour la recherche de solutions permettant l’accès aux formations.
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