Réaliser son fichier numérique pour la fabrication additive

Apprenez à concevoir, optimiser et imprimer des figurines et modèles 3D détaillés et créatifs avec Blender ou ZBrush

Couverture de la formation impression 3D résine avec ZBrush

Vous rêver de créer et d'imprimer vos propres modèles 3D ?

Comme en cuisine : rien de meilleur que le fait maison !

Cette formation vous accompagne pas à pas pour apprendre à réaliser vos propres modèles 3D sur ZBrush ou Blender et à les transformer en objets réels grâce à la précision de l’impression 3D résine.

Si vous souhaitez vous lancer dans l’impression 3D avec des projets pleins la tête, on ne peut que vous encourager à suivre cette formation, elle est faite pour vous !

Objectifs pédagogiques

Prérequis

Maîtriser le français (niveau b1), bonne connaissance de l’environnement informatique (Windows, Mac, Linux etc…), connaissance du dessin technique

Public

Dessinateur industriel, artiste, figuriniste, maker, particulier et passionné de modélisation et d’impression 3D, sculpteur, ingénieur, designer, graphiste 2D et 3D, joaillier, artisan, entrepreneur

Matériel & logiciel

Programme

Jour 1 - Manipuler le logiciel de modélisation 3D

Blender :

  • Histoire de Blender
  • Présentation de l’interface et personnalisation
  • Importation/exportation de modèles 3D
  • Sauvegarde de fichier
  • Présentation des modes Object, Edit et Sculpt
  • Création et paramétrage d’objets 3D simples
  • Utilisation du mode Edit
  • Présentation des fonctions Extrude, Inset, Bevel et Loop Cut
  • Mise à l’échelle du projet
  • Exercice : modélisation d’un pot de fleur
  • Découverte des modifiers (Subdivision Surface, Solidify, Mirror)
  • Présentation des brosses et sélection
  • Gestion des collections
  • Utilisation des masques
  • Prise en main du mode Dyntopo et Remesh
  • Atelier : création d’un visage stylisé

ZBrush :

  • Histoire de ZBrush
  • Présentation de l’interface et personnalisation
  • Importation/exportation de modèles 3D
  • Sauvegarde de fichier ZPR et ZTL
  • Transition du mode 2.5D au mode Edit
  • Création et paramétrage de primitives
  • Maîtrise du gizmo
  • Création d’un Polymesh3D
  • Exercice : paramétrage d’une primitive au choix
  • Présentation des brosses et sélection
  • Gestion des subtools
  • Utilisation des masques
  • Découverte des polygroups
  • Prise en main du mode Dynamesh
  • Atelier : création d’un visage stylisé

Blender :

  • Démonstration des possibilités du Remesh
  • Ajout d’une image référence depuis Blender et PureRef
  • Sculpture des différentes parties du personnage (tête, corps, pattes, queue)
  • Utilisation du mode Extract
  • Ajout des yeux et sourcils
  • Utilisation des modifiers
  • Création des ailes avec les Curves
  • Affinage et fusion du personnage avec le Remesh et les booléens
  • Ajout de détail sur la tête et le poitraille

ZBrush :

  • Démonstration des possibilités du Dynamesh
  • Ajout d’une image référence avec Spotlight
  • Sculpture des différentes parties du personnage (tête, corps, pattes, queue)
  • Utilisation du mode Extract
  • Ajout des dents, yeux, sourcils et langue avec différentes techniques de modélisation
  • Retopologie avec le ZRemesher
  • Ajout de subdivisions
  • Ajout de grain avec le Surface Noise
  • Ajout de plis et de détails fins avec la brosse Standard
  • Modélisation d’un socle
  • Sculpture de rochers
  • Pose finale dynamique du personnage
  • Création d’une clé d’assemblage personnalisée
  • Réorganisation et fusion des éléments
  • Mise à l’échelle du projet
  • Réduction de la densité du maillage avec la décimation
  • Vérification de la conformité du modèle 3D et solutions de réparation possibles
  • Export du modèle 3D au format STL
  • Comprendre les principes et les contraintes de la fabrication additive
  • Sélectionner la technologie adaptée pour chaque projet
  • Comprendre la différence entre impression FDM et résine
  • Anticiper les erreurs classiques en impression 3D
  • Préparer un modèle optimisé pour l’impression 3D
  • Identifier les différents types de résine et leurs propriétés
  • Découvrir le matériel nécessaire pour l’impression 3d résine
  • Comprendre l’intérêt d’un slicer et les différents éditeurs
  • Installer et prendre en main Lychee Slicer
  • Définir et optimiser les paramètres d’impression optimaux en fonction de sa résine et de son imprimante
  • Importer, préparer et visualiser un modèle 3D dans Lychee Slicer
  • Maîtriser les étapes du tranchage sur Lychee
  • Prévisualiser le slicing d’un modèle 3D
  • Vérifier et corriger les zones problématiques et les erreurs
  • Trancher et exporter le modèle au format GCode
  • Découvrir les étapes de post-traitement nécessaires pour une impression 3D (retrait des supports, nettoyage, cure UV, ponçage)
  • Evaluer la réussite de son impression 3d et les éventuels défauts
  • S’exercer au tranchage sur différents modèles 3D
  • Découvrir les notions avancées de Lychee Slicer pour gagner en temps et en efficacité
  • Gérer les déchets

Modalités et délais d'accès

Entretien individuel avec test de positionnement en amont de l’inscription.

Pour toute demande de formation, contactez-nous

Nos formations sont accessibles sous un délai variable selon le mode de financement et le format choisi :

  • Financements AFDAS, Pôle emploi (AIF), FAF, OPCO : le délai dépend du traitement administratif des demandes et peut varier de 2 à 6 semaines
  • Financement individuel (fonds propres) : Inscription possible jusqu’à 11 jours avant le début de la formation, conformément au délai légal de rétractation de 10 jours prévu par le Code du travail dans le cadre d’un contrat de formation professionnelle

Accessibilité aux personnes handicapées

Pour toute situation de handicap, un échange est proposé en amont afin d’étudier les possibilités d’adaptation pédagogique, organisationnelle ou technique, en fonction des besoins et des moyens mobilisables.

Vous pouvez nous contacter afin d’adapter au mieux notre accompagnement.

Inclus

35h de formation
Quizz et exercices
Replays enregistrés et disponibles
Questions/réponses en direct
Tarif
1500€
ou

Pas de financement possible ?
Découvrez nos formations elearning et live :

Votre formateur

photo de nicolas delille, formateur 3D et IA
Nicolas Delille
Nicolas Delille est un utilisateur passionné de ZBrush depuis 16 ans. Il forme professionnels et particuliers aux joies de la sculpture 3D depuis 5 ans

Ce qu'ils en ont pensé

Nicolas est vraiment très patient et moteur pour faire apprendre ZBrush. Cette formation a été très importante pour moi afin de mieux comprendre le logiciel

Fanny Joaillière

Nicolas a su s'adapter à mes attentes très spécifiques, faire preuve de pédagogie et élargir tant mes compétences que ma vision et mon approche du logiciel. Un grand merci à lui. En plus, un contact humain très appréciable (et apprécié)

Christophe Sculpteur

Formateur très agréable, Nicolas a adapté le contenu et le rythme du cours aux problématiques sur lesquelles je souhaitais travailler

Louis Photographe

Une très belle semaine de stage avec Nicolas qui a su s’adapter à ma demande. N’ayant aucune formation dans le domaine 3D, Nicolas a réussi patiemment à me faire découvrir Zbrush. Il s’agissait bien d’une initiation qui m’a donné envie de progresser dans la création 3D. Je recommande vraiment cette formation et encore merci Nicolas d’avoir partagé ton expérience et ton savoir faire. De plus l’accès à tes tutos va bien m’aider à reprendre les bases lorsque je me disperse un peu trop dans le logiciel et oublie les fondamentaux

Nicolas Stucateur / Staffeur

Excellente formation sur l'outil Zbrush dispensée par Nicolas Delille. J'ai rencontré une personne passionnée, avec un bagage numérique complet qui à su s'adapter à mes besoins pour me transmettre ses connaissances ! Ça a vraiment été un plaisir de travailler avec toi pendant ces journées ! Merci à toi et bonne continuation

Yann Prothésiste

Je vous recommande Nicolas Delille pour vos formations. J'y retournerais c'est certain. Je vous remercie Monsieur Delille pour vos astuces et vos méthodes

Stéphane Bijoutier

FAQ

ZBrush ou Blender : lequel choisir ?

Chez fab4 Academy, nous formons aux deux logiciels et nous pouvons vous donner notre avis après avoir longtemps utilisé les deux (en savoir plus avec notre article « ZBrush ou Blender, lequel choisir ?« )

ZBrush est le logiciel de référence pour la sculpture 3D, retravail de scans 3D y compris, et celui que nous conseillons en général, car il est le plus complet et il peut encaisser des scans très lourds sans broncher.

Mais, et il y a un mais, il est payant (compter entre 30 et 50 euros par mois), et ne propose pas la palette de possibilités de Blender.

En effet, Blender dispose de deux arguments de choc : son prix (il est gratuit), et ses capacités.

Comme c’est un logiciel généraliste, il vous permet de faire de la sculpture, mais également de la modélisation plus traditionnelle (polygonale), de l’animation, du rendu…

Pour résumer, ZBrush est le meilleur logiciel de sculpture, mais demande un petit budget. Blender est le plus complet mais ira moins haut dans le détail que ZBrush.

Que vous choisissiez l’un ou l’autre, pas de panique : l’important pour vous est de comprendre et maîtriser la sculpture 3D. Vous aurez la possibilité plus tard facilement de passer de l’un à l’autre, voire de les utiliser ensemble car l’union fait la force ! (et l’oignon fait la soupe)

ZBrush est LE logiciel de référence en sculpture 3D (aussi appelée modélisation organique).

Pour faire simple, il vous permet de créer des formes souples et organiques beaucoup plus facilement que d’autres logiciels 3D, et se trouve tout indiqué pour créer des personnages et des créatures, mais également toutes formes qui nécessitent un peu de créativité.

Il permet de réaliser des modèles 3D très détaillés, ce qui le rend tout particulièrement intéressant pour le monde du jeu vidéo, du cinéma et de l’impression 3D.

Aussi bien pour ZBrush que pour ZBrush for iPad, l’achat et la gestion de la licence se font depuis le site de l’éditeur Maxon.

A savoir : vous pouvez disposer d’une version d’essai gratuite de 2 semaines à activer avant le début de la formation.

Blender est un logiciel gratuit et extrêmement populaire qui couvre l’ensemble des besoins en 3D (modélisation, sculpture, rendu, animation).

Et ce qui va nous intéresser dans cette formation, c’est surtout son mode de sculpture 3D, aussi appelée modélisation organique.

Pour faire simple, il vous permet de créer des formes souples et organiques beaucoup plus facilement que d’autres logiciels 3D, et se trouve tout indiqué pour créer des personnages et des créatures, mais également toutes formes qui nécessitent un peu de créativité.

Il permet de réaliser des modèles 3D très détaillés, ce qui le rend tout particulièrement intéressant pour la création de figurines et objets pour l’impression 3D.

Rendez-vous sur le site blender.org pour télécharger gratuitement la dernière version. Vous aurez le choix entre des versions Windows, Mac ou Linux.

A la fin de la formation, vous recevrez un formulaire à remplir pour donner votre avis à chaud, puis à froid (à 30 jours) sur la formation.

Nous vous fournirons également le replay intégral de notre session.

Et puis surtout, sur simple demande, vous pourrez recevoir des vidéos complémentaires qui vous permettront de revoir des notions apprises durant la formation et d’aller plus loin sur des notions avancées.

Idéalement oui, afin que vous puissiez tester et lancer des impressions, mais ce n’est pas obligatoire.

En effet, vous pouvez bénéficier de conseils afin de vous orienter vers certaines imprimantes durant la formation, et vous serez fin prêts à l’utiliser une fois la formation terminée

Comme indiqué plus haut, les prérequis obligatoires sont : un PC ou Mac fonctionnel, un écran, le logiciel ZBrush installé, une souris et/ou une palette graphique, un micro, un casque et internet.

Il est cependant à noter que ZBrush est beaucoup plus agréable à utiliser avec une tablette graphique. Pas besoin de se ruiner pour une tablette écran très chère, une petite tablette simple (neuve ou occasion) sera parfaite.

Je conseille souvent la Wacom Intuos S ou la Wacom Intuos M

Les horaires sont les suivants : de 09h à 12h30, puis de 14h à 17h30, soit 7h de formation par jour.

Durant toute la formation, vous pouvez :

  • directement en parler avec votre formateur
  • pour tout problème technique : depuis notre plateforme Digiforma et votre espace privé, vous avez la possibilité de nous écrire un email
  • ou bien directement par email à : contact@fab4-academy.com



Toutes ces informations vous seront également communiquées depuis le livret d’accueil remis avec votre convocation 3 jours avant le début de la formation

Vous êtes prêt(e) ?

Prêt pour donner vie à vos propres figurines ?