Réaliser son fichier numérique pour la fabrication additive
Apprenez à concevoir, optimiser et imprimer des figurines et modèles 3D détaillés et créatifs avec Blender ou ZBrush
- Finançable AFDAS, OPCO, France Travail
- 5 jours (35h)
- A distance
- Niveau débutant
- 6 participants maximum
- 5,0 Avis Google
Vous rêver de créer et d'imprimer vos propres modèles 3D ?
Comme en cuisine : rien de meilleur que le fait maison !
Cette formation vous accompagne pas à pas pour apprendre à réaliser vos propres modèles 3D sur ZBrush ou Blender et à les transformer en objets réels grâce à la précision de l’impression 3D résine.
Si vous souhaitez vous lancer dans l’impression 3D avec des projets pleins la tête, on ne peut que vous encourager à suivre cette formation, elle est faite pour vous !
Objectifs pédagogiques
- Manipuler un logiciel de modélisation 3D pour créer des modèles 3D
- Concevoir des modèles 3D adaptés à la fabrication additive
- Sélectionner les matériaux adaptés et définir des paramètres d'impression 3D optimisés aux exigences de conception
- Réaliser la visualisation d'un slicing pour la fabrication additive avec Lychee Slicer
Prérequis
Maîtriser le français (niveau b1), bonne connaissance de l’environnement informatique (Windows, Mac, Linux etc…), connaissance du dessin technique
Public
Dessinateur industriel, artiste, figuriniste, maker, particulier et passionné de modélisation et d’impression 3D, sculpteur, ingénieur, designer, graphiste 2D et 3D, joaillier, artisan, entrepreneur
Matériel & logiciel
- Logiciel Blender ou ZBrush installé (lire notre article : ZBrush ou Blender, lequel choisir ?)
- Configuration ordinateur suffisante (site Blender – site Maxon)
- Micro, caméra et enceinte ou casque fonctionnels
- Palette graphique et double écran conseillés
Programme
Jour 1 - Manipuler le logiciel de modélisation 3D
Blender :
- Histoire de Blender
- Présentation de l’interface et personnalisation
- Importation/exportation de modèles 3D
- Sauvegarde de fichier
- Présentation des modes Object, Edit et Sculpt
- Création et paramétrage d’objets 3D simples
- Utilisation du mode Edit
- Présentation des fonctions Extrude, Inset, Bevel et Loop Cut
- Mise à l’échelle du projet
- Exercice : modélisation d’un pot de fleur
- Découverte des modifiers (Subdivision Surface, Solidify, Mirror)
- Présentation des brosses et sélection
- Gestion des collections
- Utilisation des masques
- Prise en main du mode Dyntopo et Remesh
- Atelier : création d’un visage stylisé
ZBrush :
- Histoire de ZBrush
- Présentation de l’interface et personnalisation
- Importation/exportation de modèles 3D
- Sauvegarde de fichier ZPR et ZTL
- Transition du mode 2.5D au mode Edit
- Création et paramétrage de primitives
- Maîtrise du gizmo
- Création d’un Polymesh3D
- Exercice : paramétrage d’une primitive au choix
- Présentation des brosses et sélection
- Gestion des subtools
- Utilisation des masques
- Découverte des polygroups
- Prise en main du mode Dynamesh
- Atelier : création d’un visage stylisé
Jour 2 - Modéliser une créature détaillée
Blender :
- Démonstration des possibilités du Remesh
- Ajout d’une image référence depuis Blender et PureRef
- Sculpture des différentes parties du personnage (tête, corps, pattes, queue)
- Utilisation du mode Extract
- Ajout des yeux et sourcils
- Utilisation des modifiers
- Création des ailes avec les Curves
- Affinage et fusion du personnage avec le Remesh et les booléens
- Ajout de détail sur la tête et le poitraille
ZBrush :
- Démonstration des possibilités du Dynamesh
- Ajout d’une image référence avec Spotlight
- Sculpture des différentes parties du personnage (tête, corps, pattes, queue)
- Utilisation du mode Extract
- Ajout des dents, yeux, sourcils et langue avec différentes techniques de modélisation
- Retopologie avec le ZRemesher
- Ajout de subdivisions
- Ajout de grain avec le Surface Noise
- Ajout de plis et de détails fins avec la brosse Standard
Jour 3 - Concevoir des modèles 3D adaptés à la fabrication additive
- Modélisation d’un socle
- Sculpture de rochers
- Pose finale dynamique du personnage
- Création d’une clé d’assemblage personnalisée
- Réorganisation et fusion des éléments
- Mise à l’échelle du projet
- Réduction de la densité du maillage avec la décimation
- Vérification de la conformité du modèle 3D et solutions de réparation possibles
- Export du modèle 3D au format STL
Jour 4 - Sélectionner les matériaux adaptés et définir des paramètres d'impression 3d optimisés aux exigences de conception
- Comprendre les principes et les contraintes de la fabrication additive
- Sélectionner la technologie adaptée pour chaque projet
- Comprendre la différence entre impression FDM et résine
- Anticiper les erreurs classiques en impression 3D
- Préparer un modèle optimisé pour l’impression 3D
- Identifier les différents types de résine et leurs propriétés
- Découvrir le matériel nécessaire pour l’impression 3d résine
- Comprendre l’intérêt d’un slicer et les différents éditeurs
- Installer et prendre en main Lychee Slicer
- Définir et optimiser les paramètres d’impression optimaux en fonction de sa résine et de son imprimante
Jour 5 - Réaliser la visualisation d'un slicing pour la fabrication additive avec Lychee Slicer
- Importer, préparer et visualiser un modèle 3D dans Lychee Slicer
- Maîtriser les étapes du tranchage sur Lychee
- Prévisualiser le slicing d’un modèle 3D
- Vérifier et corriger les zones problématiques et les erreurs
- Trancher et exporter le modèle au format GCode
- Découvrir les étapes de post-traitement nécessaires pour une impression 3D (retrait des supports, nettoyage, cure UV, ponçage)
- Evaluer la réussite de son impression 3d et les éventuels défauts
- S’exercer au tranchage sur différents modèles 3D
- Découvrir les notions avancées de Lychee Slicer pour gagner en temps et en efficacité
- Gérer les déchets
Modalités et délais d'accès
Entretien individuel avec test de positionnement en amont de l’inscription.
Pour toute demande de formation, contactez-nous
Nos formations sont accessibles sous un délai variable selon le mode de financement et le format choisi :
- Financements AFDAS, Pôle emploi (AIF), FAF, OPCO : le délai dépend du traitement administratif des demandes et peut varier de 2 à 6 semaines
- Financement individuel (fonds propres) : Inscription possible jusqu’à 11 jours avant le début de la formation, conformément au délai légal de rétractation de 10 jours prévu par le Code du travail dans le cadre d’un contrat de formation professionnelle
Accessibilité aux personnes handicapées
Pour toute situation de handicap, un échange est proposé en amont afin d’étudier les possibilités d’adaptation pédagogique, organisationnelle ou technique, en fonction des besoins et des moyens mobilisables.
Vous pouvez nous contacter afin d’adapter au mieux notre accompagnement.
Inclus
Pas de financement possible ?
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Votre formateur
Ce qu'ils en ont pensé
Nicolas est vraiment très patient et moteur pour faire apprendre ZBrush. Cette formation a été très importante pour moi afin de mieux comprendre le logiciel
Une très belle semaine de stage avec Nicolas qui a su s’adapter à ma demande. N’ayant aucune formation dans le domaine 3D, Nicolas a réussi patiemment à me faire découvrir Zbrush. Il s’agissait bien d’une initiation qui m’a donné envie de progresser dans la création 3D. Je recommande vraiment cette formation et encore merci Nicolas d’avoir partagé ton expérience et ton savoir faire. De plus l’accès à tes tutos va bien m’aider à reprendre les bases lorsque je me disperse un peu trop dans le logiciel et oublie les fondamentaux
Excellente formation sur l'outil Zbrush dispensée par Nicolas Delille. J'ai rencontré une personne passionnée, avec un bagage numérique complet qui à su s'adapter à mes besoins pour me transmettre ses connaissances ! Ça a vraiment été un plaisir de travailler avec toi pendant ces journées ! Merci à toi et bonne continuation
FAQ
ZBrush ou Blender : lequel choisir ?
Chez fab4 Academy, nous formons aux deux logiciels et nous pouvons vous donner notre avis après avoir longtemps utilisé les deux (en savoir plus avec notre article « ZBrush ou Blender, lequel choisir ?« )
ZBrush est le logiciel de référence pour la sculpture 3D, retravail de scans 3D y compris, et celui que nous conseillons en général, car il est le plus complet et il peut encaisser des scans très lourds sans broncher.
Mais, et il y a un mais, il est payant (compter entre 30 et 50 euros par mois), et ne propose pas la palette de possibilités de Blender.
En effet, Blender dispose de deux arguments de choc : son prix (il est gratuit), et ses capacités.
Comme c’est un logiciel généraliste, il vous permet de faire de la sculpture, mais également de la modélisation plus traditionnelle (polygonale), de l’animation, du rendu…
Pour résumer, ZBrush est le meilleur logiciel de sculpture, mais demande un petit budget. Blender est le plus complet mais ira moins haut dans le détail que ZBrush.
Que vous choisissiez l’un ou l’autre, pas de panique : l’important pour vous est de comprendre et maîtriser la sculpture 3D. Vous aurez la possibilité plus tard facilement de passer de l’un à l’autre, voire de les utiliser ensemble car l’union fait la force ! (et l’oignon fait la soupe)
C'est quoi ZBrush ?
ZBrush est LE logiciel de référence en sculpture 3D (aussi appelée modélisation organique).
Pour faire simple, il vous permet de créer des formes souples et organiques beaucoup plus facilement que d’autres logiciels 3D, et se trouve tout indiqué pour créer des personnages et des créatures, mais également toutes formes qui nécessitent un peu de créativité.
Il permet de réaliser des modèles 3D très détaillés, ce qui le rend tout particulièrement intéressant pour le monde du jeu vidéo, du cinéma et de l’impression 3D.
Comment installer ZBrush ?
Aussi bien pour ZBrush que pour ZBrush for iPad, l’achat et la gestion de la licence se font depuis le site de l’éditeur Maxon.
A savoir : vous pouvez disposer d’une version d’essai gratuite de 2 semaines à activer avant le début de la formation.
C'est quoi Blender ?
Et ce qui va nous intéresser dans cette formation, c’est surtout son mode de sculpture 3D, aussi appelée modélisation organique.
Pour faire simple, il vous permet de créer des formes souples et organiques beaucoup plus facilement que d’autres logiciels 3D, et se trouve tout indiqué pour créer des personnages et des créatures, mais également toutes formes qui nécessitent un peu de créativité.
Il permet de réaliser des modèles 3D très détaillés, ce qui le rend tout particulièrement intéressant pour la création de figurines et objets pour l’impression 3D.
Comment installer Blender ?
Rendez-vous sur le site blender.org pour télécharger gratuitement la dernière version. Vous aurez le choix entre des versions Windows, Mac ou Linux.
Que se passe-t-il après la formation ?
A la fin de la formation, vous recevrez un formulaire à remplir pour donner votre avis à chaud, puis à froid (à 30 jours) sur la formation.
Nous vous fournirons également le replay intégral de notre session.
Et puis surtout, sur simple demande, vous pourrez recevoir des vidéos complémentaires qui vous permettront de revoir des notions apprises durant la formation et d’aller plus loin sur des notions avancées.
Faut-il que je sois équipé d'une imprimante 3D pour cette formation ?
Idéalement oui, afin que vous puissiez tester et lancer des impressions, mais ce n’est pas obligatoire.
En effet, vous pouvez bénéficier de conseils afin de vous orienter vers certaines imprimantes durant la formation, et vous serez fin prêts à l’utiliser une fois la formation terminée
Quel matériel me conseillez-vous pour suivre la formation ?
Comme indiqué plus haut, les prérequis obligatoires sont : un PC ou Mac fonctionnel, un écran, le logiciel ZBrush installé, une souris et/ou une palette graphique, un micro, un casque et internet.
Il est cependant à noter que ZBrush est beaucoup plus agréable à utiliser avec une tablette graphique. Pas besoin de se ruiner pour une tablette écran très chère, une petite tablette simple (neuve ou occasion) sera parfaite.
Je conseille souvent la Wacom Intuos S ou la Wacom Intuos M
Quels sont les horaires pour cette formation ?
Les horaires sont les suivants : de 09h à 12h30, puis de 14h à 17h30, soit 7h de formation par jour.
Quelle aide puis-je avoir durant la formation ?
Durant toute la formation, vous pouvez :
- directement en parler avec votre formateur
- pour tout problème technique : depuis notre plateforme Digiforma et votre espace privé, vous avez la possibilité de nous écrire un email
- ou bien directement par email à : contact@fab4-academy.com
Toutes ces informations vous seront également communiquées depuis le livret d’accueil remis avec votre convocation 3 jours avant le début de la formation