Nettoyer, corriger et optimiser ses scans pour l'impression 3D et le prototypage

Marre de ne pas pouvoir corriger vos scans ?

En trois jours, maîtrisez la réparation et l’optimisation de scans 3D existants pour l’impression 3D avec ZBrush ou Blender

formation retouche scan 3d

Rendez vos scans exploitables 🔥

Vos scans 3D sont difficiles à exploiter, voire inutilisables ?

Entre les trous, les artefacts, les erreurs de surface et les problèmes de maillage, vous passez plus de temps à les corriger qu’à produire.

Sans méthode claire, la retouche devient vite complexe, frustrante… et coûteuse en temps.

Grâce à notre formation, vous pourrez reprendre ces fichiers existants et les transformer en modèles propres, optimisés et prêts pour l’impression ou le prototypage, que ce soit avec ZBrush ou Blender.

Cette formation vous apprend à aller droit au but : diagnostiquer rapidement les problèmes, appliquer les bonnes corrections et obtenir un résultat fiable, sans repartir de zéro.

Objectifs pédagogiques

Prérequis

PC ou Mac fonctionnel, écran, souris, micro, casque, internet

Public

Sculpteurs, designers 3D, artisans, bijoutiers, joailliers, imprimeurs 3D, graphistes, illustrateurs, motion designers, prothésistes, métiers du dentaire

Matériel informatique

  • Logiciel Blender ou ZBrush installé
  • Configuration ordinateur suffisante (site Blender – site Maxon)
  • Micro, caméra et enceinte ou casque fonctionnels
  • Palette graphique et double écran conseillés

Programme

Jour 1 – Initiation à la modélisation avec Blender ou ZBrush
  • Découverte de l’interface et personnalisation
  • Prise en main de la palette graphique
  • Navigation dans l’espace
  • Raccourcis claviers personnalisés
  • Importer, exporter et sauvegarder
  • Création et manipulation de primitives 3D
  • Utilisation du Gizmo pour manipuler un modèle 3D
  • Organisation et gestion du projet
  • Sélection et prise en main des brosses
  • Découverte de la sculpture 3d
  • Modification de l’apparence de son modèle 3D (matériaux, shaders)
  • Manipulation des masques
  • Introduction au Remesher (Blender) ou au Dynamesh (ZBrush)
  • Import de scans dans le logiciel 3D
  • Analyse des scans et identification des erreurs à corriger
  • Fermeture des trous pour avoir un modèle étanche
  • Découverte des différentes actions correctives possibles pour corriger un maillage défectueux
  • Simplification ou reconstruction de la géométrie du modèle 3D si nécessaire
  • Adaptation de la topologie et de la densité du maillage selon l’objectif (impression, rendu, export pour rendu externe)
  • Allègement du modèle 3D sans perte de qualité significative
  • Manipulations complexes pour modifier le scan 3D : fusions d’éléments, lissage, ajout/suppression de détails
  • Création d’une version HD du scan 3D originel
  • Export du modèle 3D au format STL, OBJ et FBX à la dimension spécifiée
  • Structurer une méthodologie de traitement des scans 3D

Journée dédiée à l’import, le retravail, l’optimisation et l’export de scans 3D appartenant à l’apprenant pour permettre la pratique et la bonne application des notions sur des cas concrets 

Modalités et délais d'accès

Entretien individuel avec test de positionnement en amont de l’inscription.

Pour toute demande de formation, contactez-nous

Nos formations sont accessibles sous un délai variable selon le mode de financement et le format choisi :

  • Financements AFDAS, Pôle emploi (AIF), FAF, OPCO : le délai dépend du traitement administratif des demandes et peut varier de 2 à 6 semaines
  • Financement individuel (fonds propres) : Inscription possible jusqu’à 11 jours avant le début de la formation, conformément au délai légal de rétractation de 10 jours prévu par le Code du travail dans le cadre d’un contrat de formation professionnelle

Accessibilité aux personnes handicapées

Pour toute situation de handicap, un échange est proposé en amont afin d’étudier les possibilités d’adaptation pédagogique, organisationnelle ou technique, en fonction des besoins et des moyens mobilisables.

Vous pouvez nous contacter afin d’adapter au mieux notre accompagnement.

Inclus

21h de formation
Quizz et exercices
Replays enregistrés et disponibles
Questions/réponses en direct
Tarif
1500€
ou

Pas de financement possible ?
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Votre formateur

photo de nicolas delille, formateur 3D et IA
Nicolas Delille
Nicolas Delille est un utilisateur passionné de ZBrush depuis 16 ans. Il forme professionnels et particuliers aux joies de la sculpture 3D depuis 5 ans

Ce qu'ils en ont pensé

Nicolas est vraiment très patient et moteur pour faire apprendre ZBrush. Cette formation a été très importante pour moi afin de mieux comprendre le logiciel

Fanny Joaillière

Nicolas a su s'adapter à mes attentes très spécifiques, faire preuve de pédagogie et élargir tant mes compétences que ma vision et mon approche du logiciel. Un grand merci à lui. En plus, un contact humain très appréciable (et apprécié)

Christophe Sculpteur

Formateur très agréable, Nicolas a adapté le contenu et le rythme du cours aux problématiques sur lesquelles je souhaitais travailler

Louis Photographe

Une très belle semaine de stage avec Nicolas qui a su s’adapter à ma demande. N’ayant aucune formation dans le domaine 3D, Nicolas a réussi patiemment à me faire découvrir Zbrush. Il s’agissait bien d’une initiation qui m’a donné envie de progresser dans la création 3D. Je recommande vraiment cette formation et encore merci Nicolas d’avoir partagé ton expérience et ton savoir faire. De plus l’accès à tes tutos va bien m’aider à reprendre les bases lorsque je me disperse un peu trop dans le logiciel et oublie les fondamentaux

Nicolas Stucateur / Staffeur

Excellente formation sur l'outil Zbrush dispensée par Nicolas Delille. J'ai rencontré une personne passionnée, avec un bagage numérique complet qui à su s'adapter à mes besoins pour me transmettre ses connaissances ! Ça a vraiment été un plaisir de travailler avec toi pendant ces journées ! Merci à toi et bonne continuation

Yann Prothésiste

Je vous recommande Nicolas Delille pour vos formations. J'y retournerais c'est certain. Je vous remercie Monsieur Delille pour vos astuces et vos méthodes

Stéphane Bijoutier

FAQ

C'est quoi ZBrush ?
ZBrush est LE logiciel de référence en sculpture 3D (aussi appelée modélisation organique).

Pour faire simple, il vous permet de créer des formes souples et organiques beaucoup plus facilement que d’autres logiciels 3D, et se trouve tout indiqué pour créer des personnages et des créatures, mais également toutes formes qui nécessitent un peu de créativité.

Il permet de réaliser des modèles 3D très détaillés, ce qui le rend tout particulièrement intéressant pour le monde du jeu vidéo, du cinéma et de l’impression 3D.
Blender est un logiciel gratuit et extrêmement populaire qui couvre l’ensemble des besoins en 3D (modélisation, sculpture, rendu, animation).

Et ce qui va nous intéresser dans cette formation, c’est surtout son mode de sculpture 3D, aussi appelée modélisation organique.

Pour faire simple, il vous permet de créer des formes souples et organiques beaucoup plus facilement que d’autres logiciels 3D, et se trouve tout indiqué pour créer des personnages et des créatures, mais également toutes formes qui nécessitent un peu de créativité.

Il permet de réaliser des modèles 3D très détaillés, ce qui le rend tout particulièrement intéressant pour la création de figurines et objets pour l’impression 3D.
Chez fab4 Academy, nous formons aux deux logiciels et nous pouvons vous donner notre avis après avoir longtemps utilisé les deux.

ZBrush est le logiciel de référence pour la sculpture 3D, retravail de scans 3D y compris, et celui que nous conseillons en général, car il est le plus complet et il peut encaisser des scans très lourds sans broncher.

Mais, et il y a un mais, il est payant (compter entre 30 et 50 euros par mois), et ne propose pas la palette de possibilités de Blender.

En effet, Blender dispose de deux arguments de choc : son prix (il est gratuit), et ses capacités.

Comme c’est un logiciel généraliste, il vous permet de faire de la sculpture, mais également de la modélisation plus traditionnelle (polygonale), de l’animation, du rendu…

Pour résumer, ZBrush est le meilleur logiciel de sculpture, mais demande un petit budget. Blender est le plus complet mais ira moins haut dans le détail que ZBrush.

Mais dans tous les cas, peu importe celui que vous choisirez, vous aurez acquis la capacité de retravailler des scans facilement.
Aussi bien pour ZBrush que pour ZBrush for iPad, l’achat et la gestion de la licence se font depuis le site de l’éditeur Maxon. A savoir : vous pouvez disposer d’une version d’essai gratuite de 2 semaines à activer avant le début de la formation.
Rendez-vous sur le site blender.org pour télécharger gratuitement la dernière version. Vous aurez le choix entre des versions Windows, Mac ou Linux.

A la fin de la formation, vous recevrez un formulaire à remplir pour donner votre avis à chaud, puis à froid (à 30 jours) sur la formation.

Nous vous fournirons également le replay intégral de notre session.

Et puis surtout, sur simple demande, vous pourrez recevoir des vidéos complémentaires qui vous permettront de revoir des notions apprises durant la formation et d’aller plus loin sur des notions avancées.

Comme indiqué plus haut, les prérequis obligatoires sont : un PC ou Mac fonctionnel, un écran, le logiciel ZBrush ou Blender installé, une souris et/ou une palette graphique, un micro, un casque et internet.

Il est cependant à noter que la sculpture 3D est beaucoup plus agréable et pertinente armé d’une tablette graphique.

Pas besoin de se ruiner pour une tablette écran très chère, une petite tablette simple (neuve ou occasion) sera parfaite.

Je conseille souvent la Wacom Intuos S ou la Wacom Intuos M

Les horaires sont les suivants : de 09h à 12h30, puis de 14h à 17h30, soit 7h de formation par jour.

Durant toute la formation, vous pouvez :

  • directement en parler avec votre formateur
  • pour tout problème technique : depuis votre espace privé que nous vous fournirons avant le début de la formation, vous avez la possibilité de nous écrire un email
  • ou bien directement par email à : contact@fab4-academy.com

Toutes ces informations vous seront également communiquées depuis le livret d’accueil remis avec votre convocation 3 jours avant le début de la formation

Vous êtes prêt(e) ?

Prêt pour donner vie à vos propres figurines ?