Créer et personnaliser des modèles 3D générés par IA pour l’impression 3D

Apprenez à créer, corriger et optimiser des modèles 3D générés par IA avec Blender ou ZBrush pour obtenir des impressions de qualité

formation blender pour l'impression 3D résine

Générez, personnalisez, imprimez 🖨️

Aujourd’hui, l’intelligence artificielle et l’impression 3D ouvrent un champ de possibilités artistiques inédit.

En quelques clics, il est désormais possible de générer des modèles 3D à partir d’une image ou d’un simple prompt, sans compétences techniques préalables.

Mais ces modèles restent souvent imparfaits, génériques, et difficilement exploitables tels quels pour créer des objets de qualité.

Si votre objectif est d’aller plus loin — créer des figurines uniques, développer votre propre univers ou même lancer une activité autour de l’impression 3D — il devient essentiel de pouvoir retravailler, personnaliser et adapter ces modèles à votre vision.

C’est précisément ce que permet la maîtrise, même partielle, d’un logiciel comme Blender ou ZBrush.

Cette formation a pour objectif de vous donner les bases indispensables pour reprendre le contrôle sur vos modèles générés par IA, les transformer en objets réellement exploitables, et leur donner une identité qui vous ressemble.

Sans chercher à faire de vous un expert du logiciel, vous apprendrez à corriger, affiner et préparer vos modèles pour passer de simples générateurs à de véritables créateurs.

Objectifs pédagogiques

Prérequis

PC ou Mac fonctionnel, écran, souris, micro, casque, internet

Public

Artistes, sculpteurs, plasticiens, graphistes, illustrateurs, motion designers, photographes, designers 3D, makers et passionnés de création graphique

Matériel & logiciel

  • Logiciel Blender ou ZBrush installé
  • Configuration ordinateur suffisante (site Blendersite Maxon)
  • Micro, caméra et enceinte ou casque fonctionnels
  • Palette graphique et double écran conseillés

Programme

Jour 1 – Génération de modèles 3D avec l'intelligence artificielle
  • Introduction aux principes de l’IA générative
  • Présentation et comparaison d’outils génératifs IA pour la 3D
  • Comprendre les différents formats d’export
  • Découvrir les bonnes pratiques
  • Présentation de Midjourney
  • Création de prompts textuels pour la génération d’images
  • Génération de moodboards
  • Mode Personalize
  • Mode Draft
  • Exploration stylistique et conceptuelle
  • Utilisation des références et des styles
  • Génération de modèles 3D avec Tripo
  • Génération de modèles 3D avec Meshy
  • Génération de modèles 3D avec Lychee Gen
  • Intégration IA dans Blender

Blender :

  • Personnalisation de Blender
  • Prise en main de l’interface et de la navigation
  • Découverte des modes Object, Edit et Sculpt
  • Installation du plugin 3D Print Toolbox
  • Importation, exportation et sauvegarde d’un projet
  • Création et manipulation d’une primitive simple
  • Prise en main du mode Sculpt
  • Découverte des modes Dyntopo et Remesh
  • Sélection des brosses
  • Création de raccourcis claviers personnalisés pour les brosses
  • Exercice : sculpture à partir d’une sphère
  • Exercice : prise en main des brosses et du mode Sculpt avec la modélisation d’un visage

ZBrush :

  • Personnalisation de ZBrush
  • Prise en main de l’interface et de la navigation
  • Importation, exportation et sauvegarde d’un projet
  • Création et manipulation d’une primitive simple
  • Création d’un Polymesh3D
  • Découverte des modes Sculptris Pro et Dynamesh
  • Sélection des brosses
  • Exercice : sculpture à partir d’une sphère
  • Exercice : prise en main des brosses avec la modélisation d’un visage
  • Importation d’un fichier STL généré par IA
  • Analyse visuelle du modèle 3D importé et des mesures correctives à apporter
  • Vérification et correction automatique du modèle 3D (étanchéité, manifold, trous)
  • Correction à la volée avec Dyntopo ou Sculptris Pro
  • Prise en main des masques et outils pour modifier la pose
  • Optimisation du maillage (retopologie) pour améliorer le détail du modèle 3D
  • Exercice : import et retravail de scans générés par IA
  • Mise à l’échelle du projet
  • Découpage et fusion de modèles 3D ensembles
  • Création de clés d’assemblage personnalisées pour emboîter différentes parties d’une figurine
  • Réduction du nombre de polygones sans perdant le moins de détail visible possible (décimation)
  • Création d’épaisseurs contrôlées
  • Export au format STL optimisé pour l’impression 3D
  • Import sur Lychee Slicer pour contrôler le modèle
  • Tranchage d’un modèle 3D sur Lychee Slicer (orientation, évidage, pose des supports, export)
  • Exportation finale au format GCode

Exercice de retravail individuel sur un modèle généré par IA choisit par l’apprenant et supervisé par le formateur

Modalités et délais d'accès

Entretien individuel avec test de positionnement en amont de l’inscription.

Pour toute demande de formation, contactez-nous

Nos formations sont accessibles sous un délai variable selon le mode de financement et le format choisi :

  • Financements AFDAS, Pôle emploi (AIF), FAF, OPCO : le délai dépend du traitement administratif des demandes et peut varier de 2 à 6 semaines
  • Financement individuel (fonds propres) : Inscription possible jusqu’à 11 jours avant le début de la formation, conformément au délai légal de rétractation de 10 jours prévu par le Code du travail dans le cadre d’un contrat de formation professionnelle

Accessibilité aux personnes handicapées

Pour toute situation de handicap, un échange est proposé en amont afin d’étudier les possibilités d’adaptation pédagogique, organisationnelle ou technique, en fonction des besoins et des moyens mobilisables.

Vous pouvez nous contacter afin d’adapter au mieux notre accompagnement.

Inclus

35h de formation
Quizz et exercices
Replays enregistrés et disponibles
Questions/réponses en direct
Couverture de la formation impression 3D résine avec ZBrush avec un mimic chest
Tarif
2000€
ou

Pas de financement possible ?
Découvrez nos formations elearning et live :

Votre formateur

photo de nicolas delille, formateur 3D et IA
Nicolas Delille
Nicolas Delille est un utilisateur passionné de ZBrush depuis 16 ans. Il forme professionnels et particuliers aux joies de la sculpture 3D depuis 5 ans

Ce qu'ils en ont pensé

Nicolas est vraiment très patient et moteur pour faire apprendre ZBrush. Cette formation a été très importante pour moi afin de mieux comprendre le logiciel

Fanny Joaillière

Nicolas a su s'adapter à mes attentes très spécifiques, faire preuve de pédagogie et élargir tant mes compétences que ma vision et mon approche du logiciel. Un grand merci à lui. En plus, un contact humain très appréciable (et apprécié)

Christophe Sculpteur

Formateur très agréable, Nicolas a adapté le contenu et le rythme du cours aux problématiques sur lesquelles je souhaitais travailler

Louis Photographe

Une très belle semaine de stage avec Nicolas qui a su s’adapter à ma demande. N’ayant aucune formation dans le domaine 3D, Nicolas a réussi patiemment à me faire découvrir Zbrush. Il s’agissait bien d’une initiation qui m’a donné envie de progresser dans la création 3D. Je recommande vraiment cette formation et encore merci Nicolas d’avoir partagé ton expérience et ton savoir faire. De plus l’accès à tes tutos va bien m’aider à reprendre les bases lorsque je me disperse un peu trop dans le logiciel et oublie les fondamentaux

Nicolas Stucateur / Staffeur

Excellente formation sur l'outil Zbrush dispensée par Nicolas Delille. J'ai rencontré une personne passionnée, avec un bagage numérique complet qui à su s'adapter à mes besoins pour me transmettre ses connaissances ! Ça a vraiment été un plaisir de travailler avec toi pendant ces journées ! Merci à toi et bonne continuation

Yann Prothésiste

Je vous recommande Nicolas Delille pour vos formations. J'y retournerais c'est certain. Je vous remercie Monsieur Delille pour vos astuces et vos méthodes

Stéphane Bijoutier

FAQ

C'est quoi Blender ?

Blender est un logiciel gratuit et extrêmement populaire qui couvre l’ensemble des besoins en 3D (modélisation, sculpture, rendu, animation).

Et ce qui va nous intéresser dans cette formation, c’est surtout son mode de sculpture 3D, aussi appelée modélisation organique.

Pour faire simple, il vous permet de créer des formes souples et organiques beaucoup plus facilement que d’autres logiciels 3D, et se trouve tout indiqué pour créer des personnages et des créatures, mais également toutes formes qui nécessitent un peu de créativité.

Il permet de réaliser des modèles 3D très détaillés, ce qui le rend tout particulièrement intéressant pour la création de figurines et objets pour l’impression 3D.

Rendez-vous sur le site blender.org pour télécharger gratuitement la dernière version.

Vous aurez le choix entre des versions Windows, Mac ou Linux.

ZBrush est LE logiciel de référence en sculpture 3D (aussi appelée modélisation organique).

Pour faire simple, il vous permet de créer des formes souples et organiques beaucoup plus facilement que d’autres logiciels 3D, et se trouve tout indiqué pour créer des personnages et des créatures, mais également toutes formes qui nécessitent un peu de créativité.

Il permet de réaliser des modèles 3D très détaillés, ce qui le rend tout particulièrement intéressant pour le monde du jeu vidéo, du cinéma et de l’impression 3D.

Aussi bien pour ZBrush que pour ZBrush for iPad, l’achat et la gestion de la licence se font depuis le site de l’éditeur Maxon.

A savoir : vous pouvez disposer d’une version d’essai gratuite de 2 semaines à activer avant le début de la formation.

A la fin de la formation, vous recevrez un formulaire à remplir pour donner votre avis à chaud, puis à froid (à 30 jours) sur la formation.

Nous vous fournirons également le replay intégral de notre session.

Et puis surtout, sur simple demande, vous pourrez recevoir des vidéos complémentaires qui vous permettront de revoir des notions apprises durant la formation et d’aller plus loin sur des notions avancées.

Idéalement oui, afin que vous puissiez tester et lancer des impressions, mais ce n’est pas obligatoire.

En effet, vous pouvez bénéficier de conseils afin de vous orienter vers certaines imprimantes durant la formation, et vous serez fin prêts à l’utiliser une fois la formation terminée

Comme indiqué plus haut, les prérequis obligatoires sont : un PC ou Mac fonctionnel, un écran, le logiciel Blender installé, une souris et/ou une palette graphique, un micro, un casque et internet.

Il est cependant à noter que la sculpture 3D sur Blender et ZBrush est beaucoup plus agréable et pertinente armé d’une tablette graphique. Pas besoin de se ruiner pour une tablette écran très chère, une petite tablette simple (neuve ou occasion) sera parfaite.

Je conseille souvent la Wacom Intuos S ou la Wacom Intuos M

Les horaires sont les suivants : de 09h à 12h30, puis de 14h à 17h30, soit 7h de formation par jour.

Durant toute la formation, vous pouvez :

  • directement en parler avec votre formateur
  • pour tout problème technique : depuis votre espace privé que nous vous fournirons avant le début de la formation, vous avez la possibilité de nous écrire un email
  • ou bien directement par email à : contact@fab4-academy.com

Toutes ces informations vous seront également communiquées depuis le livret d’accueil remis avec votre convocation 3 jours avant le début de la formation

Vous êtes prêt(e) ?