Formation ZBrush pour les Pros
Vous aimeriez proposer des projets plus créatifs pour vos clients ?
Mais vos logiciels CAO actuels vous brident ?
Dans ce parcours personnalisé, ajoutez une nouvelle compétence à votre arc créatif en maîtrisant la modélisation organique sur ZBrush, complétez et enrichissez les possibilités de vos logiciels CAO et repoussez vos limites créatives
Durée
Durée à définir (3 jours minimum)
Présentiel ou distanciel
Public
Designers 3D, sculpteurs, artisans d’art, bijoutiers, joailliers, imprimeurs 3D, graphistes, illustrateurs, motion designers, prothésistes
Certification
Certification Qualiopi
Financement
En savoir plus sur les solutions de financement – Prise en charge jusqu’à 100%

ZBrush. La seule formation pour les Pros et sur-mesure.
Et c’est la raison d’être de ZBrush.
Son créateur, l’artiste et développeur Ofer Alon, a souhaité créer un outil révolutionnaire qui pourrait séduire les artistes non techniciens avec une nouvelle façon de modéliser, plus fluide et plus intuitive.
Fini le labeur de devoir suer sur vos arêtes, vos points et vos faces, vous vous transformez en sculpteur et allez créer des oeuvres incroyables en déplaçant la glaise digitale devant vous à l’aide de brosses.
Cette nouvelle approche a permis aux artistes du cinéma, des effets spéciaux et du jeu vidéo de libérer leur créativité en réalisant des personnages, des créatures et des décors avec beaucoup plus de détail et de réalisme qu’avant.
Mais ZBrush est bien plus complet que cela, et peut vous aider dans vos problématiques professionnelles actuelles.
Vous cherchez à modéliser des formes organiques plus simplement ? Retoucher des scans et les améliorer ? Créer des ornements extrêmement détaillés ? ZBrush saura vous être très utile, seul ou en renfort de vos logiciels CAO actuels.
Cette formation sur-mesure est faite pour vous apporter les connaissances dont vous avez besoin pour enrichir vos projets 3D, vous rendre autonome sur le logiciel et booster votre créativité.
Tarif
Tarif selon le mode de financement choisi et le nombre de jours souhaités
Contactez-nous afin d’obtenir un devis personnalisé
Sessions
Une à deux fois par mois
Participants intra-entreprise (1 à 4)
Horaires
De 09h à 12h30 et de 14h à 17h30
Formation en présentiel (Paris, Rennes, Nantes) et/ou distanciel
Durée de la formation : 3 jours minimum
Objectifs pédagogiques
- Comprendre le fonctionnement et l'intérêt de la sculpture 3D par rapport aux autres types de modélisation 3D
- Prendre en main l'interface et la navigation du logiciel
- Maîtriser les fondamentaux de ZBrush
- Maîtriser les notions avancées de ZBrush
- Optimiser son workflow pour un usage professionnel
- Adapter les outils ZBrush aux besoins spécifiques du métier
- Comprendre les étapes d'un projet 3D sur ZBrush
- Finaliser et présenter ses créations avec le rendu BPR
- Exporter son modèle pour d'autres logiciels 3D
- Préparer son modèle pour l'impression 3D
Prérequis
PC ou Mac fonctionnel, écran, logiciel ZBrush installé, souris et/ou palette graphique, micro, casque, internet
Certification Qualiopi
fab4 est un organisme de formation certifié Qualiopi (afficher le certificat)
Modalités et délais d’accès
Pour toute demande de formation, contactez-nous avec notre formulaire
Nos formations sont accessibles sous un délai variable selon le mode de financement et le format choisi :
- Auto-financement : inscription possible jusqu’à 48 heures avant le début de la formation (sous réserve de places disponibles).
- Autres financements (OPCO, Pôle emploi, entreprise, etc.) : le délai dépend du traitement administratif des demandes et peut varier de 2 à 6 semaines.
Accessibilité aux personnes handicapées
Pour toute question relative à l’accessibilité des personnes en situation de handicap, contactez-nous afin d’adapter au mieux notre accompagnement.
CGV
Programme de la formation
Fondé en 1999 par l’artiste et développeur Ofer Alon, ZBrush est rapidement devenu un logiciel incontournable de la création numérique. Son impact sur l’industrie du cinéma, des effets spéciaux et du jeu vidéo a été telle qu’il a été récompensé par un Oscar.
En 25 ans d’existence, ZBrush a su évoluer et devenir l’un des logiciels les plus populaires des artistes 3D du monde entier et l’outil de référence en modélisation organique (aussi appelé sculpture 3D).
Sa force réside dans son approche intuitive de la modélisation : à l’inverse d’autres logiciels 3D qui devaient modéliser de façon très méthodiques à partir de points, arêtes et faces, ZBrush a introduit une nouvelle approche, celle de la glaise digitale.
Tel un sculpteur, vous êtes armés de brosses et vous donnez forme (et vie) à votre matière à chaque geste. Cela permet une plus grande souplesse et facilité de création de formes organiques, comme des personnages, créatures et objets.
Par son architecture unique, il permet de concevoir de manipuler des modèles de plusieurs millions de polygones et d’offrir un niveau de détail exceptionnel.
Autrefois la chasse gardée des studios d’animation, ZBrush attire aujourd’hui un public bien plus large désireux de créer des personnages, monstres et objets pour l’impression 3D.
Au travers de cette formation, vous allez apprendre ZBrush, mais également comprendre le logiciel, ses possibilités de création époustouflantes, et comment l’utiliser en complément de vos logiciels actuels pour booster la créativité de vos projets 3D.
Chaque programme est personnalisé pour chaque apprenant.
Voici cependant un exemple d’une session sur 5 jours :
> Jour 1 – Les fondamentaux de ZBrush
Lors de cette première journée, nous allons prendre en main le logiciel et découvrir pas à pas ses fonctionnalités indispensables : interface, navigation, raccourcis clavier, personnalisation, brosses, alphas, shaders, peinture, rendu, subtools, modes de sculpture…
> Jour 2 – Initiation à la sculpture 3D
Lors de cette deuxième journée, nous allons modéliser un personnage simple, nous permettant de pratiquer les notions vues la veille et de s’initier à quelques notions avancées du logiciel : sculpture 3D, IMM, masques, polygroups, subdivisions, dynamesh, projection, extraction, peinture, rendu avancé, gestion des subtools…
> Jour 3 – Retravail de scans 3D
Lors de cette troisième journée, nous allons voir comment importer des scans, les retoucher, les améliorer et les détailler davantage : import obj, fbx ou stl, polygroups, ZRemesher avancé, subdivisions, brosses…
> Jour 4 – Création pour l’impression 3D
Lors de cette quatrième journée, nous allons concevoir une créature et la préparer pour l’impression 3D en générant un fichier STL optimisé : Dynamesh, IMM, masques, polygroups, nanomesh, micropolys, LiveBoolean, Scale Master, Decimation Master, 3D Print Hub, vérifications pour l’impression 3D
> Jour 5 – Projet personnel
Traditionnellement, lors de la cinquième journée, nous allons réaliser le projet personnel de l’apprenant. Ce projet (ou ces projets) peut intervenir plus tôt dans le programme si l’apprenant le souhaite. Nous allons faire une réalisation ou un bout de réalisation selon le temps impartit pour que l’apprenant se challenge et confronte ses acquis afin de le rendre autonome et prêt pour ses prochains projets seul
Objectif
Cette formation a pour but de vous rendre autonome sur le logiciel, de vous permettre de comprendre toutes les étapes nécessaires d'un projet de modélisation sur ZBrush pour l'impression 3D, et de vous donner les compétences nécessaires pour créer vos propres projets en toute autonomie
Financement
Financez votre formation jusqu'à 100% avec nos dispositifs
Que vous soyez salarié du privé ou du public, artisan, commerçant, micro-entrepreneur, demandeur d'emploi ou une entreprise souhaitant former ses salariés, vous trouvez une solution adaptée à vos besoins
Suivi
Nicolas Delille, formateur expert du logiciel, vous accompagnera durant ce parcours.
La plateforme Digiforma avec un accès personnalisé vous sera proposé afin de faciliter vos échanges avec votre formateur, retrouver toutes les ressources et documents, et émarger lors des sessions

fab4
Fab4 est un organisme de formation dédié à la sculpture numérique et à l’impression 3D, fondé par Nicolas Delille, artiste 3D depuis 15 ans.
Son expertise l’a amené à former plusieurs milliers d’apprenants en ligne ainsi qu’une centaine de professionnels – sculpteurs, joailliers, artisans d’art, prothésistes, dentistes, tailleurs de pierre – souhaitant intégrer la modélisation organique à leur métier.
À travers fab4, il transmet son savoir avec passion dans un cadre à taille humaine, où la technique devient un véritable terrain d’exploration et de créativité.
Loin des formations standardisées, fab4 mise sur une approche généreuse et accessible, favorisant l’expérimentation et l’apprentissage en toute bienveillance.