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Formation ZBrush pour les Pros

Vous aimeriez proposer des projets plus créatifs pour vos clients ?

Mais vos logiciels CAO actuels vous brident ?

Dans ce parcours personnalisé, ajoutez une nouvelle compétence à votre arc créatif en maîtrisant la modélisation organique sur ZBrush, complétez et enrichissez les possibilités de vos logiciels CAO et repoussez vos limites créatives

Durée

Durée à définir (3 jours minimum)

Présentiel ou distanciel

Public

Designers 3D, sculpteurs, artisans d’art, bijoutiers, joailliers, imprimeurs 3D, graphistes, illustrateurs, motion designers, prothésistes

Certification

Certification Qualiopi

formation pro ZBrush

ZBrush. La seule formation pour les Pros et sur-mesure.

Quand on vient d’un logiciel CAO « classique » tel que Solidworks, Rhino ou Fusion, ZBrush provoque instantanément le « wow effect ».

Et c’est la raison d’être de ZBrush.

Son créateur, l’artiste et développeur Ofer Alon, a souhaité créer un outil révolutionnaire qui pourrait séduire les artistes non techniciens avec une nouvelle façon de modéliser, plus fluide et plus intuitive.

Fini le labeur de devoir suer sur vos arêtes, vos points et vos faces, vous vous transformez en sculpteur et allez créer des oeuvres incroyables en déplaçant la glaise digitale devant vous à l’aide de brosses.

Cette nouvelle approche a permis aux artistes du cinéma, des effets spéciaux et du jeu vidéo de libérer leur créativité en réalisant des personnages, des créatures et des décors avec beaucoup plus de détail et de réalisme qu’avant.

Mais ZBrush est bien plus complet que cela, et peut vous aider dans vos problématiques professionnelles actuelles.

Vous cherchez à modéliser des formes organiques plus simplement ? Retoucher des scans et les améliorer ? Créer des ornements extrêmement détaillés ? ZBrush saura vous être très utile, seul ou en renfort de vos logiciels CAO actuels.

Cette formation sur-mesure est faite pour vous apporter les connaissances dont vous avez besoin pour enrichir vos projets 3D, vous rendre autonome sur le logiciel et booster votre créativité.

Tarif

Tarif selon le mode de financement choisi et le nombre de jours souhaités

Contactez-nous afin d’obtenir un devis personnalisé

Sessions

Une à deux fois par mois
Participants intra-entreprise (1 à 4)

Horaires

De 09h à 12h30 et de 14h à 17h30

Formation en présentiel (Paris, Rennes, Nantes) et/ou distanciel

Durée de la formation : 3 jours minimum

Objectifs pédagogiques

Prérequis

PC ou Mac fonctionnel, écran, logiciel ZBrush installé, souris et/ou palette graphique, micro, casque, internet

Certification Qualiopi

fab4 est un organisme de formation certifié Qualiopi (afficher le certificat)

Modalités et délais d’accès

Pour toute demande de formation, contactez-nous avec notre formulaire

Nos formations sont accessibles sous un délai variable selon le mode de financement et le format choisi :

  • Auto-financement : inscription possible jusqu’à 48 heures avant le début de la formation (sous réserve de places disponibles).
  • Autres financements (OPCO, Pôle emploi, entreprise, etc.) : le délai dépend du traitement administratif des demandes et peut varier de 2 à 6 semaines.

Accessibilité aux personnes handicapées

Pour toute question relative à l’accessibilité des personnes en situation de handicap, contactez-nous afin d’adapter au mieux notre accompagnement.

Programme de la formation

Fondé en 1999 par l’artiste et développeur Ofer Alon, ZBrush est rapidement devenu un logiciel incontournable de la création numérique. Son impact sur l’industrie du cinéma, des effets spéciaux et du jeu vidéo a été telle qu’il a été récompensé par un Oscar.

En 25 ans d’existence, ZBrush a su évoluer et devenir l’un des logiciels les plus populaires des artistes 3D du monde entier et l’outil de référence en modélisation organique (aussi appelé sculpture 3D).

Sa force réside dans son approche intuitive de la modélisation : à l’inverse d’autres logiciels 3D qui devaient modéliser de façon très méthodiques à partir de points, arêtes et faces, ZBrush a introduit une nouvelle approche, celle de la glaise digitale.

Tel un sculpteur, vous êtes armés de brosses et vous donnez forme (et vie) à votre matière à chaque geste. Cela permet une plus grande souplesse et facilité de création de formes organiques, comme des personnages, créatures et objets.

Par son architecture unique, il permet de concevoir de manipuler des modèles de plusieurs millions de polygones et d’offrir un niveau de détail exceptionnel.

Autrefois la chasse gardée des studios d’animation, ZBrush attire aujourd’hui un public bien plus large désireux de créer des personnages, monstres et objets pour l’impression 3D.

Au travers de cette formation, vous allez apprendre ZBrush, mais également comprendre le logiciel, ses possibilités de création époustouflantes, et comment l’utiliser en complément de vos logiciels actuels pour booster la créativité de vos projets 3D.

Chaque programme est personnalisé pour chaque apprenant.

Voici cependant un exemple d’une session sur 5 jours :

> Jour 1 – Les fondamentaux de ZBrush

Lors de cette première journée, nous allons prendre en main le logiciel et découvrir pas à pas ses fonctionnalités indispensables : interface, navigation, raccourcis clavier, personnalisation, brosses, alphas, shaders, peinture, rendu, subtools, modes de sculpture…

> Jour 2 – Initiation à la sculpture 3D

Lors de cette deuxième journée, nous allons modéliser un personnage simple, nous permettant de pratiquer les notions vues la veille et de s’initier à quelques notions avancées du logiciel : sculpture 3D, IMM, masques, polygroups, subdivisions, dynamesh, projection, extraction, peinture, rendu avancé, gestion des subtools…

> Jour 3 – Retravail de scans 3D

Lors de cette troisième journée, nous allons voir comment importer des scans, les retoucher, les améliorer et les détailler davantage : import obj, fbx ou stl, polygroups, ZRemesher avancé, subdivisions, brosses…

> Jour 4 – Création pour l’impression 3D

Lors de cette quatrième journée, nous allons concevoir une créature et la préparer pour l’impression 3D en générant un fichier STL optimisé : Dynamesh, IMM, masques, polygroups, nanomesh, micropolys, LiveBoolean, Scale Master, Decimation Master, 3D Print Hub, vérifications pour l’impression 3D 

> Jour 5 – Projet personnel

Traditionnellement, lors de la cinquième journée, nous allons réaliser le projet personnel de l’apprenant. Ce projet (ou ces projets) peut intervenir plus tôt dans le programme si l’apprenant le souhaite. Nous allons faire une réalisation ou un bout de réalisation selon le temps impartit pour que l’apprenant se challenge et confronte ses acquis afin de le rendre autonome et prêt pour ses prochains projets seul

Objectif

Cette formation a pour but de vous rendre autonome sur le logiciel, de vous permettre de comprendre toutes les étapes nécessaires d'un projet de modélisation sur ZBrush pour l'impression 3D, et de vous donner les compétences nécessaires pour créer vos propres projets en toute autonomie

Financement

Financez votre formation jusqu'à 100% avec nos dispositifs

Que vous soyez salarié du privé ou du public, artisan, commerçant, micro-entrepreneur, demandeur d'emploi ou une entreprise souhaitant former ses salariés, vous trouvez une solution adaptée à vos besoins

Suivi

Nicolas Delille, formateur expert du logiciel, vous accompagnera durant ce parcours.

La plateforme Digiforma avec un accès personnalisé vous sera proposé afin de faciliter vos échanges avec votre formateur, retrouver toutes les ressources et documents, et émarger lors des sessions

nicolas delille

fab4

Fab4 est un organisme de formation dédié à la sculpture numérique et à l’impression 3D, fondé par Nicolas Delille, artiste 3D depuis 15 ans.

Son expertise l’a amené à former plusieurs milliers d’apprenants en ligne ainsi qu’une centaine de professionnels – sculpteurs, joailliers, artisans d’art, prothésistes, dentistes, tailleurs de pierre – souhaitant intégrer la modélisation organique à leur métier.

À travers fab4, il transmet son savoir avec passion dans un cadre à taille humaine, où la technique devient un véritable terrain d’exploration et de créativité.

Loin des formations standardisées, fab4 mise sur une approche généreuse et accessible, favorisant l’expérimentation et l’apprentissage en toute bienveillance.

15 ans d'expérience en 3D

Ce qu'ils en ont pensé

"J'ai des bases sur Fusion, mais j'ai vraiment galéré sur des tutos Youtube avant de prendre cette formation, et tu m'as fait gagner un temps fou !"
Simon
Designer
“Je me suis régalée sur cette formation. Je suis maintenant autonome sur ZBrush et je m'éclate. Merci encore Nicolas pour ta passion !”
Julie
Illustratrice
"J'ai lancé mon entreprise de figurines et je voulais créer mes propres personnages. Merci Nicolas car c'est très clair et on monte vite en compétences"​
Morgan
Entrepreneur
“Nicolas a su s'adapter à mes attentes très spécifiques, faire preuve de pédagogie et élargir tant mes compétences que ma vision et mon approche du logiciel. Un grand merci à lui. En plus, un contact humain très appréciable (et apprécié)”
Christophe
Sculpteur
“Nicolas est vraiment très patient et moteur pour faire apprendre ZBrush. Cette formation a été très importante pour moi afin de mieux comprendre le logiciel”
Fanny
Joaillière
“Formateur très agréable, Nicolas a adapté le contenu et le rythme du cours aux problématiques sur lesquelles je souhaitais travailler”
Louis
Photographe

Prêt(e) pour l'aventure ?